UE4性能优化技巧

tamoadmin 热门赛事 2024-04-25 26 0

UE4性能优化技巧

UE4是一款强大的游戏开发引擎,为了保证游戏的流畅运行,性能优化是必不可少的。以下是根据搜索结果整理的UE4性能优化技巧:

1.性能剖析与优化

在进行UE4性能优化之前,首先需要对应用程序进行剖析,以确保满足性能要求。UE4提供了几个内置的剖析工具,可以帮助开发者识别性能瓶颈。例如,可以使用Radeon™GPUProfiler(RGP)等第三方工具与UE4配合使用,进行GPU性能的剖析和优化。在剖析开始之前,应该关闭CPU端任何不必要的开销,并避免在编辑器中剖析。此外,应注意禁用帧速率平滑(FrameRateSmoothing)功能,因为它可能会对性能造成影响。

2.美术优化技巧

针对美术人员,有一些特定的优化建议。例如,应尽量减少每个物体上的元件数量,避免使用过多的装饰性部件。此外,Opaque贴图(不透明贴图)速度最快,Masked贴图(蒙版贴图)稍微慢一点,Translucent贴图(半透明贴图)最慢,因为其性能消耗巨大。限制UV接缝数量和硬边(Maya中叫软硬边、Max和Blender中叫光滑组)数量也非常重要,因为这两项会在硬件中生成大量顶点。

3.渲染设置优化

虚幻引擎4提供了许多扩展性能的选项,但通常会降低渲染质量。例如,可以考虑禁用高动态范围(HDR)照明,如果场景不是很大,可以降低CSM级联的数量。此外,可以选择不使用MSAA或多边形采样抗锯齿,因为这可能会导致性能下降。移动设备上的虚幻引擎4始终使用前向阴影,而

desktop平台上则提供了“EarlyZPass”等便捷的优化。

UE4性能优化技巧

4.使用工具进行性能分析

在查找性能瓶颈时,可以使用statunit命令来区分性能问题是在CPU还是GPU。如果是Android平台,则可以通过同时按下四个手指来打开控制台并输入statunit命令。此外,还可以使用一些第三方工具进行更深入的分析,如Intel

GPA、Nvidia

NSightVisual

Studio

Edition等。

5.材质和逻辑优化

在材质效果方面,如果只需要简单的淡出效果或动画,可以使用像素着色器实现,这样可以避免使用CPU线程。对于包含简单循环移动逻辑的对象,可以考虑使用顶点着色器实现,甚至用原生代码来赋予它们旋转动画。此外,应避免在不必要的时候调用全局变量,特别是涉及多重循环时,应及时中断循环。

以上就是UE4性能优化的一些关键技巧,希望对开发者有所帮助。