在CSS3中,动画方向和填充模式是两个不同的概念,但它们都用于控制动画的行为。
一、动画方向(animationdirection):
动画方向属性定义了动画是否应该轮流反向播放。这个属性有以下几个可能的值:
normal:默认值,动画正常播放。
reverse:动画从结束状态开始,反向播放到开始状态。
alternate:动画在奇数次播放时正常播放,偶数次播放时反向播放。
alternatereverse:与alternate相反,动画在奇数次播放时反向播放,偶数次播放时正常播放。
二、填充模式(animationfillmode):
填充模式属性定义了在动画播放之前和之后元素的样式。这个属性也有几个可能的值:
none:默认值,动画播放前后,元素的样式不变。
forwards:当动画结束时,保持动画的结束样式。
backwards:在动画开始之前,应用动画的开始样式。
both:结合forwards和backwards的效果,在动画开始前和结束后都应用相应的样式。
三、示例代码:
下面是一个简单的例子,演示如何使用CSS3设置动画方向和填充模式:
```css
/*
定义动画
*/
@keyframes
myAnimation
{
from
{
/*
动画开始时的样式
*/
left:
0px;
backgroundcolor:
green;
}
to
{
/*
动画结束时的样式
*/
left:
200px;
backgroundcolor:
blue;
}
}
/*
应用动画
*/
div
{
width:
150px;
height:
200px;
position:
relative;
background:
red;
animationname:
myAnimation;
animationduration:
2s;
animationdirection:
alternate;
/*
设置动画方向为交替播放
*/
animationfillmode:
both;
/*
设置填充模式为前后都应用样式
*/
}
```
在这个例子中,`animationdirection`被设置为`alternate`,意味着动画会在每次播放时交替地正向和反向播放。同时,`animationfillmode`被设置为`both`,意味着在动画开始之前和结束后,元素都会应用动画的起始和结束样式。
请注意,为了使动画工作,你需要将动画的名称(`animationname`)、持续时间(`animationduration`)以及填充模式(`animationfillmode`)和方向(`animationdirection`)正确地应用到想要动画的元素上。